Білім-бұл өмір бойы жалғасатын процесс. Бізді
адамдар, кітаптар, өмірлік жағдайлар және тағы да кітаптар, адамдар, өмірлік жағдайлар құрайды.

Оқу жылдары – бұл білімнің аз ғана бөлігі, оның бастапқы көзі, анықтамалық нүктесі. Оқыту қандай болса (немесе болды), адам сондай болып өседі. Ол дұрыс жүруге, таңдауға, жауап беруге кепілдік беретін нұсқауларды, үйренген схемаларды орындайды немесе ол өзінің жеке тәжірибесін байытатын стандартты емес шешімдерді іздеуге, зерттеуге дайын болады.

Қазіргі заманғы оқытудың міндеті – ғылыми-практикалық ізденістің, зерттеу қызметінің құзыреттерін қалыптастыру, аналитикалық қабілеттерді жандандыру және өзін-өзі тәрбиелеу құндылықтарын нығайту.

Мұндай ең жақсы әрекет – бұл ойын. Ол әрдайым ойыншының нақты қажеттіліктеріне жауап береді, ойыншыны игерілген білімнің шекарасынан шығарып, болашаққа жақындатып, жеңіске жетелейді немесе сәттілік технологияларын үйретеді.

Ойын жанр ретінде жеңіске жетуді талап етеді, ал алынған ойын дағдылары оқу (педагогикалық) дағдыларына айналған кезде, оқу тартымды болады және оқуды тек бағалаумен, мадақтаумен, ұжымдағы артықшылықты позициямен өлшеу мүмкін болмайды.

Квест көптеген жылдар бойы шытырман оқиғалы ойын жанры ретінде анимациялық жобалардың танымалдылығының шыңында болды және білім беру технологиясы ретінде енді қалыптаса бастады. Квест ресурстары шексіз, өйткені бұл компьютерлік ойындардың негізгі жанрларының бірі және ойыншы басқаратын басты кейіпкермен болатын интерактивті оқиға болып табылады. Квест жанрындағы ойынның маңызды элементтері – бұл нақты баяндау және әлемді зерттеу, ал ойын процессіндегі басты рөлді ойыншыдан ақыл-ой күшін қажет ететін жұмбақтар мен тапсырмаларды шешу атқарады.

Әлемді зерттеуге мүмкіндік беретін 19 режимнен тұратын ресурсы бар ISandBOX интерактивті құмсалғышы, ол – білім беру квестін ұйымдастырудың қажетті және жеткілікті шарты. Себебі әзірленген режимдер зерттелетін материалдың мазмұнында көрінетін жаңа білім беретін кеңейтілген шындықты жасауға мүмкіндік береді.

Білім беру квестін әдістемелік қамтамасыз ету.

  • Ойыншылар таңдаған және белгілі бір құзыреттерге ие кейіпкерлердің болуы.
  • Қалыптасқан жағдай – белгілі бір игерілмеген (жойылған, басып алынған) кеңістікті қамтитын және iSandBOX құмсалғышының таңдалған режимімен көрсетілетін білім беру сипатындағы оқиғаның қысқаша сипаттамасы.
  • Кейіпкерлерге қойылған міндет (қашу, құтқару, жоғалған немесе құнды затты табу, өзіңдікін қайтару, жаңасын ашу, жол салу, жаңа биіктіктерді бағындыру, жаңа жерлерді игеру, маршруттың ұзақтығын, өнімдер санын және олардың каллоражын, қажетті су, отын мөлшерін және т. б. есептеу).
  • Источники информации, необходимой по тематике квеста: учебные пособия, энциклопедии, видеоролики, интернет ресурсы.
  • Қашықтан басқару құралы бар iSandBOX интерактивті құмсалғышы.

Квесттің жалпы сценарийі: 

  • білім беру квесті бала (балалар, жасөспірімдер тобы) жүзеге асыратын кейіпкерді (команданы) таныстырудан басталады;
  • содан кейін жағдай айтылады және маман ол жағдайды құмсалғышта белгілі бір режимде (режим циклінде) көрсетеді;
  • әрі қарай балалар тапсырма алады;
  • ақпарат көздерімен танысады;
  • құмсалғыштың басқару тақтасын алады;
  • және тапсырманы, жобаны әзірлеуге кіріседі.

Белгілі бір уақыттан кейін (20-30 минут) олар мәселені шешудің табылған жолын көрсетеді, жобаны ұсынады, өз жұмысының нәтижелерін талдайды, оның тиімділігін талқылайды, білім беру, коммуникативті, эмоционалды және шығармашылық сипаттағы қалыптасқан жеке құзіреттіліктерді анықтайды.

Мектепке дейінгі балалар, оқушылар мен студенттер үшін білім беру квесттерінің мазмұнымен МДБМ, ЖББМ, ЖОО, дамыту орталықтары шығармашылық ұжымдары айналысады.

Сізге құрметпен, Татьяна Грабенко, пед.ғ.к., доцент,
«iSandBOX интерактивті құмсалғышы» жобасының ғылыми жетекшісі

Читать также:

Наша жизнь прекрасна и богата. Она постоянно обогащается новыми впечатлениями и открытиями, формирует в нас разные способности и навыки, предоставляя для этого ежедневно безграничные возможности. Однако, среди нас есть и те, кому все, что для многих естественно и легко достижимо, - крайне затруднено, а порой и просто невозможно. Речь идет о
Читать дальше...
Экзотические острова и бездонная пучина! Кружение снежинок и громовые раскаты! Извержение вулканов и стойкая невозмутимость предгорных равнин! Все эти природные чудеса происходят здесь - в интерактивной песочнице iSandBOX!
  • А вот как рождается такая красота?
  • Что за неведомые силы ее создают? Давайте, узнаем...
    Читать дальше...
Сегодня, в век ярких открытий и нестандартных решений каждый задумывается о том, как быть особенным, соответствовать заданному ритму. Повсюду сталкиваясь с новинками, мы желаем узнавать о них больше, стремимся внедрять их в свой обиход, делимся узнанным со своими близкими. Мы хотим быть современными, и с малых лет знакомим с новыми тенденциями своих детей. Ведь, Вы согласны, что наши дети тоже должны шагать в ногу со временем?
Читать дальше...